일상50 이명이 오래 가는 이유 처음에는 약, 피로, 혈압, 스트레스 같은 트리거가 있었겠지요이게 시간이 지나면 대부분 사라진다고 하는데문제는 뇌가 "이 소리는 중요한 신호다"라고 학습해 버렸다는 겁니다. 그래서 지금은 귀에 큰 문제가 없어도뇌가 계속 그 소리를 찾고, 키우고 확대 재생합니다. 이건 마치 냉장고에서 '윙~~'하는 소리가 난다는 걸 한 번 인식하면그 뒤로는 안 들리던 날에도 갑자기 크게 느껴지는 것과 비슷하답니다. "신경 쓰지 말아야지"가 오히려 역효과입니다이명에서 가장 얄궂은 점 하나는 이명에 신경 쓰지 않으려 애쓸수록, 뇌는 더 집중합니다.왜냐면 뇌는 "위험인가?", "중요한 신호인가?" 이걸 판단하는 기관이기 때문입니다. 거슬리고, 싫다는 생각이 들수록 뇌는 이걸 위험 신호로 인식, 소리를 더 선명하게 띄워서 보여.. 2025. 12. 29. 사라지는 학교와 지역소멸 졸업과 입학의 시즌이 다가오고 있습니다.꽃다발과 교복, 새 가방을 준비하는 시기입니다.학교는 언제나 이 시즌을 통해 다음 세대로 이어져 왔습니다. 그러나 올해 일부 지역에서는 졸업 이후 맞이할 입학식이 없습니다.25학년도 기준, 전국에서 1학년 신입생이 한 명도 없는 초등학교가 180곳을 넘었습니다.초등학교 입학생 수도 5년 전보다 7만 명 이상 감소했습니다. 문제는 감소 자체보다, 그 부담이 특정 지역에 집중되고 있다는 점입니다.농촌과 산간 지역의 학교들은 이미 존속의 한계선에 놓여 있습니다.교사 1명이 여러 학년을 동시에 가르치는 복식 학급은 일상이 되었고, 통폐합 논의는 반복되고 있습니다.이는 교육 행정의 문제가 아니라 지역 유지 능력이 약화되고 있다는 신호입니다. 도시와 농촌의 격차는 이제 생.. 2025. 12. 17. 니체가 말하는 진짜 '자유인'의 삶 요즘은 아이들뿐 아니라 어른들도 스마트폰을 손에서 놓지 못합니다.짧은 영상, 댓글, 게임, 쇼핑까지 - 잠깐의 현실도피가 일상이 되었습니다.현실이 힘들수록 우리는 달콤한 세계에 끌립니다.현실의 일들은 하기 싫고 피곤한데 게임 속에서는 하루 종일 달릴 힘이 생깁니다.'게임의 세계'가 주는 달콤한 유혹게임은 재미있습니다.현실보다 빠르게 성취를 느끼게 해 주지요.몇 번의 클릭만으로 레벨이 오르고, 멋진 무기나 아이템도 쉽게 얻을 수 있습니다.현실에선 오랜 시간 노력해야 겨우 얻을 수 있는 보상을 게임 속에서는 순식간에 손에 넣을 수 있습니다.그건 단순한 재미가 아니라, 현실에서 채워지지 않는 성취감과 자유의 감각이기 때문입니다.니체가 말하는 강한 사람철학자, 프리드리히 니체는 이런 말을 남겼습니다."삶이 고통.. 2025. 11. 1. 잎이 춤추고 나무가 이동하다니! 움직이는 식물이야기 보통 식물은 ‘움직이지 않는 존재’로 여겨집니다.하지만 자연 속에는 사람의 눈으로도 확인할 만큼 움직임이 뚜렷한 식물들이 있습니다.단순히 바람에 흔들리는 것이 아니라, 스스로 자극을 감지하고 반응하며 움직이는 식물들 이야기입니다.오늘은 스스로 움직이거나, 심지어는 아주 느리게 ‘이동’까지 하는 희귀한 식물들의 세계와 그 비밀,그리고 그 생태적 의미를 살펴보겠습니다.스스로 움직이는 희귀 식물의 종류와 움직임 방식파리지옥(Venus Flytrap)움직임: 잎 끝에 있는 감각 털을 건드리면 단 0.1초 만에 닫혀버립니다. 작은 곤충이 안으로 들어왔다가 갇히면 소화액으로 분해됩니다.특징: 세계에서 가장 빠른 식물 반응 중 하나로 꼽히며, 영양분이 부족한 땅에서 살아남기 위한 전략입니다.미모사(Mimosa pu.. 2025. 9. 3. 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음